Nvidia
NVIDIA doporučuje headset HTC Vive Pro Eye
Společnost HTC dnes oznámila, že se headset HTC Vive Pro Eye stal referenčním zařízením pro technologii NVIDIA VRS (Variable Rate Shading). Ta umožňuje vývojářům dynamicky měnit kvalitu vzorkování obrazu. S její pomocí mohou šetřit výkon tam, kde nepřináší žádné viditelné výhody. Spojení této technologie s headsetem, který bezproblémově implementuje sledování očí uživatele, přináší zvýšení vizuální kvality při …
NVIDIA tvrdí, že byly prodány již 4 miliony PC VR headsetů
Spoluzakladatel a generální ředitel společnosti NVIDIA Jensen Huang se dnes na tiskové konferenci na CES 2019 dopustil odvážného tvrzení s tím, že do dnešního dne byly prodány již čtyři miliony PC VR headsetů. I když dva největší výrobci PC VR headsetů, Oculus a HTC, jsou velmi spokojeni s prodejními čísly, je zajímavé odkud výrobce grafických …
Nvidia odhalila Titan RTX GPU s novým portem Virtual-Link
Nvidia dnes oznámila svoji zatím nejsilnější GPU Titan RTX nebo jak se jí také přezdívá T-Rex. Řada karet Titan od Nvidia se tradičně nepotýká s problémem výrobních nákladů, tady se vždy hledí na surový výkon. Díky tomu karta vždy překonala řadu GPU GeForce. Totéž platí pro tento poslední přírůstek. U Titan RTX využívající architekturu Turingu, …
HTC se připojuje k podpoře standardizovaného připojení VirtualLink pro budoucí VR headsety
V červenci letošního roku se sešli největší hráči VR průmyslu a oznámili konsorcium VirtualLink, což je tým, který se dal dohromady za účelem vytvoření standardního připojení pro budoucí VR headsety. HTC se původně stavělo zády k této aktivitě, ale tento týden se společnost konečně připojila k podpoře tohoto standardu. Zástupci většiny hlavních výrobců hardwaru a …
Nejnovější komentáře